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仙侠沙盒怎么玩?诛仙世界团队解读核心玩法

上传时间:2020-04-27

目前公布的玩法:

·沙盒和大世界的意思就是你不做主线任务也无所谓,有海量随机触发的奇遇让你可以升级,获得装备。

·很多奇遇会和诛仙小说剧情有关,可能你的一个选择就会改变小说人物命运,比如让碧瑶不死。

·未来还会开放跨服剧情任务,类似WOW里安其拉开门那样需要非常家协力的史诗任务。

·职业设定和“诛仙”系列前三作都不同,首测开放5职业(青云、血影,幻月,鬼王,摩罗),未来还有更多,

·PVE除了传统副本和奇遇外,还有类似要塞玩法,最特别的是你可以“培养”BOSS,再和朋友一起把它干掉获得奖励。

·女友或基友是手残党?战宠、骑宠系统可以解决这个问题,让他们变身宠物帮你战斗,变身的玩家依然可以获得经验、装备奖励,不会耽误练级。

·PVP有庞大的公会战(可以开“飞天航母”的空战)、可召唤BOSS的多人战场、随机跨服战场等三种,未来还有更多新玩法。

·法宝系统是游戏中重要的一部分,和PVP、PVE都有关联(比如上面说的航母,其实是一种法宝)。玩家可以自己炼制,从8类法宝中选择5个佩戴。

【专稿,转载请注明出处】

谈到沙盒游戏,开放世界,可能你第一时间想到的是《上古卷轴》、《GTA》这样的单机游戏。当有人告诉你,仙侠网游也做沙盒,你是否会吃惊一下?

日前发布的完美新作《诛仙世界》,就是一款打着“仙侠沙盒”旗号的游戏。项目组称,游戏中,你可以告别烦人的各种任务,在各地随意逛逛。碰碰奇遇,甚至逆天改命,拯救碧瑶。还想知道更多?且看下文,专访项目负责人带来的独家爆料。

完美第四代引擎展示,《诛仙世界》实景录制

4句话纵览《诛仙世界》,你想先了解到的内容:

·《诛仙》小说只占游戏内容很少的一部分,盘大的地图上有很多奇遇可玩,甚至通过奇遇能改变剧情人物命运。

·除了副本、奇遇外,PVE还有很多休闲玩法,比如你专属的要塞。游戏不强制你做任务,完全可以通过其它方式获取装备和经验。

·PVP目前有公会战、标准战场、随机跨服战场等多种玩法,公会战里玩家可以用法宝变出“天空航母”打空战。

·符合仙侠风的法宝设定,8种法宝各有作用,可以用来变身、召唤战舰甚至用法宝来穿越服务器。【详细玩法点这里】

《诛仙世界》首部宣传片曝光

无强制主线、无海量日常、无拘束的“三无”产品

:《诛仙世界》是一款怎样的游戏?和“诛仙”系列前三作是否存在一定继承性?

负责人:《诛仙世界》是“诛仙”IP下最新端游产品,采用了我们最新的第4代自研引擎。特点是沙盒和大世界,在这里没有强制的主线任务,玩家可以到各处闲逛碰奇遇,或者去玩玩各种有趣PVE、PVP玩法,比如变身战宠模式,玩家自己的小要塞-芥子世界等等。

《诛仙世界》和前三作并没有直接关联,虽然有一些职业名字之类相同,但无论是在玩法上,还是其它方面都不一样【5大职业介绍与技能演示点这里】。

:奇遇系统是如何设计的?会不会出现类似某玩家运气特别好,不停触发,但脸黑的人就半天见不到一个的情况?

负责人:并不会这样,奇遇虽然是随机的,但一般来说是玩家等级越高,碰到的概率越高。有点那种“满级后游戏才开始”的感觉。这里要说下,奖励虽然可能每个奇遇都不同,但对做了数量差不多奇遇的玩家来说,他们获得奖励的总量是大致相当的,不会出现玩家抱怨奖励不公平的情况。

将由两万种以上的材料,可以打造数千种法宝。

:谈到沙盒,很家可能想到的是大地图、高自由度(比如《上古卷轴》那样),《诛仙世界》是怎么样体现这些设定的?

负责人:我们是真的建立了一个诛仙的“世界”,原来小说剧情在这个世界里只占很小一部分。而在这之外的地区,玩家能玩到很多新剧情,其中不乏“脑洞大开”的剧情,不过它们或多或少都与小说会有一些联系,不是完全不靠谱的编造。

自由度方面,《诛仙世界》不会强迫玩家去做任务,更多的是玩家在游戏里碰到各种奇遇获得奖励,玩家甚至可以通过奇遇等,在一定程度上改变游戏人物的命运,比如让碧瑶复活。

下一页:海量玩法:BOSS可定制 好基友专属趣味战宠系统

海量玩法:BOSS可定制 好基友专属趣味战宠系统

17713:改变剧情人物的命运,是每个玩家自己就能做到?还是需要集合全服玩家的力量来完成?

负责人:每个玩家都有机会,我们会做成类似镜像系统那样,比如你复活了碧瑶,这只有你自己能看到,不会影响到其他玩家。未来我们也会开放要全服玩家一起,甚至多个服务器的玩家一起参与的任务,类似WOW里安其拉开门那样的史诗任务。

玩家可以合体战斗

:在PVE方面,游戏有哪些特色玩法?

负责人:简单说几个有趣的,我们有一个适合情侣或基友的战宠系统,当两个角色间的好感度达到一定数值时,一位玩家可以变身成为另一个玩家的战宠或骑宠,一起战斗,甚至在下线时,也能以这两个身份继续协作另一位玩家战斗。

再介绍一下芥子世界,和WOW里的要塞系统有点像,可以修炼法宝,定制建筑物什么的。但不像WOW那样,什么都要在要塞里做。另一个有意思的地方是,玩家在芥子世界可以培养BOSS,然后自己定制一些规则,和朋友一起把BOSS击杀获得奖励。

15分钟超长战场演示(PS:为了节省玩家流量,本视频被极限压缩,画质较差,建议玩家主要看玩法,画面脑补--)

:很家还喜欢PVP,除了今天展示的大战场,还有那些内容呢?

负责人:我们今天有放出一个比例像足球场一样大的飞艇,上面能搭乘100名玩家,这和以后的一些公会战之类的玩法有关。飞艇其实是玩家可以使用的一种法宝,有非常多种类,这样把公会战搬到天上的打发是非常有意思的。

另外还要说明的是,今天在战场里,大家可以看到玩家是可以变身成BOSS的,这以后会是我们战场的“标配”之一,怎么招出BOSS,并最大化利用他的能力,也是很有趣的。

:运营规划是?计划采取什么收费方式?

负责人:在6月23日游戏将开启Demo版小规模删档测试,后续的计划还在讨论中。收费模式方面,正式运营后将采取道具收费。

远程职业青云——万剑归宗帅炸!

下一页:已知玩法详解与《诛仙世界》游戏截图欣赏

目前公布的玩法:

·沙盒和大世界的意思就是你不做主线任务也无所谓,有海量随机触发的奇遇让你可以升级,获得装备。

·很多奇遇会和诛仙小说剧情有关,可能你的一个选择就会改变小说人物命运,比如让碧瑶不死。

·未来还会开放跨服剧情任务,类似WOW里安其拉开门那样需要非常家协力的史诗任务。

·职业设定和“诛仙”系列前三作都不同,首测开放5职业(青云、血影,幻月,鬼王,摩罗),未来还有更多,

·PVE除了传统副本和奇遇外,还有类似要塞玩法,最特别的是你可以“培养”BOSS,再和朋友一起把它干掉获得奖励。

·女友或基友是手残党?战宠、骑宠系统可以解决这个问题,让他们变身宠物帮你战斗,变身的玩家依然可以获得经验、装备奖励,不会耽误练级。

·PVP有庞大的公会战(可以开“飞天航母”的空战)、可召唤BOSS的多人战场、随机跨服战场等三种,未来还有更多新玩法。

·法宝系统是游戏中重要的一部分,和PVP、PVE都有关联(比如上面说的航母,其实是一种法宝)。玩家可以自己炼制,从8类法宝中选择5个佩戴。

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