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《勇士在线》内测进行时 平衡性访谈及截图

上传时间:2017-12-06

由雅达利公司旗下Cryptic Studio工作组开发的超级英雄乱斗类网络游戏《勇士在线》内测已经近一周了。今天,Cryptic Studio的主创克瑞斯·莉娜在接受媒体采访时表示内测进行的很顺利,得到了很家的反馈和建议。

当被问及关于游戏中远程和近战英雄的平衡性该如何协调时,她回答说:“是的,几乎每个游戏中近战和远程职业的平衡问题都是让设计者头疼的问题之一,远程职业的攻击一般廉价却有效,他们有充分的时间对近战职业的攻击做出反应,而反之却无能为力。我们并不打算把从攻击力上做出很严重的偏斜,比如说让近战职业拥有一击毙命的能力,或是把远程攻击削弱的一塌糊涂,我们希望从环境设置上来改变这种局面,近战职业可以利用一些狭窄的室内地形来阻击远程职业,或是搬动箱子等物体为自己挡住来自远处的攻击,同时通过投掷技能给远程职业造成威胁”

随着内测的深入,官方网站也陆续有一些新的游戏截图放出,下面让我们欣赏一下。(文: 晨星)

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