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专访梦三国2:左慈变身妹子!Q3海量更新

上传时间:2018-10-25

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你是否曾想过,当历史上大名鼎鼎的三国英雄们变身为妹子,会是怎样的情景。电魂旗下的MOBA《梦三国2》正在向这方面尝试,在第三季度的新版本中,三名新英雄将登场,其中包括了女体化的左慈。在2015CJ前夕,《梦三国2》制作人于佳接受了专访,他们告诉记者接下来还将推出一些“让大家意想不到的‘女版’三国英雄。”

女体化的左慈,你还能把她和历史上那个白发苍苍的仙人联系起来吗?

采访要点:

·3名新英雄(女左慈、梦司马昭以及吕轲第四形态)、新地图Q3上线;

·后续会加入更多女体化的英雄,可能会有一些完全意想不到的“女版”;

·推出更多PVE玩法,希望能全民参与,即将更新的PVE是封印上古魔神的玩法;

·新的换装,在画风上将更贴合历史。

新英雄、新副本Q3上线 全新属性PVP玩法推出

:《梦三国2》下半年更新计划如何规划?会有哪些新内容呈现给玩家?

于佳:在Q3季度,我们准备了三名新英雄(女左慈、梦司马昭以及吕轲第四形态)呈现给玩家,同时还将有大量玩法上的更新,比如剧情章节第五章、属性PVP地图等等。

梦司马昭,鬼气森森的鬼王

:为什么项目组考虑推出女体化的左慈?这是否意味未来会有更多英雄都拥有不同性别角色和模型?

于佳:是的!我们确实有这样的打算,一方面是考虑到女玩家的视觉适应性,另外一方面也是考虑到男性玩家的”感官体验“,所以在今后我们可能会推出一些让大家意想不到的“女版”。

:这次还推出了属性PVP地图(即玩家装备属性可带入游戏),推出这种模式的原因是什么?感觉这会成为装备好的玩家专属,和普通玩家关系不大?

于佳:带入装备属性的PVP并不是什么新鲜事,我们玩法中已经有了“煮酒论英雄”与“大乱斗”,且这些玩法都是玩家都给予很高的好评,本次的目的只是让这类玩法更加丰富多彩。此类型玩法,起初是针对副本玩家开发的一种特有的PVP,奖励也是针对此类型玩家精心设定。如果竞技玩家想加入此玩法,我们也是非常欢迎的。

神弩风流黄忠

:属性PVP推出后,是否会导致更多属性装备的推出?

于佳:娱乐三国无双、官渡之战、三国志大战,这三张非属性地图优化是我们开发核心,但除此之外,我们也尝试着为PVE玩家一个体验PVP的机会。属性PVP地图的推出,对于我们的关卡玩家来说,是一个装备属性的宣泄出口,将PVE的元素代入PVP中,是我们的一次新尝试。

当然,竞技玩家不必担心,纯粹公平的竞技内容永远是我们的主流,代入属性的PVP只是独立在这个大体系之外的全新尝试。

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新PVE大战上古魔神 换装将更贴合历史

:PVE玩法方面有哪些新内容?

于佳:在未来,我们会偏重于”全民参与“的PVE类型,旨在让更多的玩家以不同种类的方式参与到我们塑造的RP环境中来,并通过这一模式,赋予玩家作为三国英雄的真实体验。

例如我们在未来即将推出的”封魔卷“玩法,在这一玩法中,上古魔神应龙脱困而出,全体仙术师(也就是我们的玩家)各施手段展开封魔卷,对敌上古魔神的全新玩法。

常山赵子龙

:此外玩家对之前推出的一系列新换装都很关注,目前针对该方面内容开发进度如何?有什么新内容将在未来与玩家见面?

于佳:在我们看来,《梦三国2》除了是一个幻想剧本之外,其中每个真实的三国英雄都有其多面性,根据每个英雄所处的时间段和背景不同,他们会拥有形象上的多面性。而换装的作用,就是英雄形象多面性的体现。

例如我们未来将推出的”魔族血统”姜维换装,在背景上将会贴近历史(姜维在加入蜀国之前本身就是魏将),在画风上,也会更加贴近原汁原味的国风。

四形态英雄-吕轲

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观点:MMO已进入黄昏 MOBA将占据端游领导地位

:作为现在市场上最热门的游戏种类之一,越来越多的玩家参与到MOBA中。在电魂看来,这类玩家的游戏行为习惯是否一直在改变?

于佳:在这样一个Moba产品百花齐放的时代,多元化的游戏内容不断的冲蚀着RPG为主的游戏格局。MOBA游戏由于其强对抗性和强操作性与刺激的单局体验,造就了MOBA游戏长久的生命周期和区别于MMORPG的用户游戏行为习惯。

机甲战士刘禅

MMORPG的时代已然进入黄昏,而端游MOBA将在未来的数年内继续保持其市场领导地位,并且伴随着电子竞技产业的兴旺,还有越演越烈的趋势。

:《梦三国2》已经走出国门在海外运营,对于海外市场,您如何评估,认为各市场特性如何?哪些比较适合中国游戏进入?

于佳:目前国际上出名的moba游戏都是由国外引进的,而《梦三国》作为国产MOBA中首屈一指的产品将中国游戏的质量做好,走向全球化,将中国的三国传统文化对外输出,是我们的梦想,也是我们的责任。

"封魔卷"CG实景截图

就《梦三国》已开设服务器的东南亚来说,东南亚是接受中华文化,受到三国故事影响最靠前的一批人,《梦三国》在越南取得了非常好的成绩,达到了5万最高在线。而就国产游戏来说,从文化融合的角度来看,走向东南亚(韩国、以及越南、菲律宾等国)是国产游戏走出国门比较好的突破口。

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